多边形建模——排球的制作

时间:2023-03-20 18:37:35  热度:0°C

1、【课题】 多边形建模排球的制作【教学目标】1/ 熟练使用多边形的提取、结合和分离命令;2/ 理解冻结变换的原理;3/ 理解雕刻变形器的使用;4/ 熟练简单材质的添加方法。 【教学重点】1/ 熟练使用多边形的提取、结合和分离命令;2/ 理解冻结变换的原理;【教学难点】理解雕刻变形器的使用【教学方法】讲授法,演示法【教学安排】1课时【教学过程】教师活动教学意图一、激发兴趣,导入课题展示“排球”模型,并提问:1/ 排球的外部结构?2/ 排球的颜色?提出问题,激发兴趣二、新课教学1、 分析模型(1) 一个排球由六个形状相同的面构成(2) 能够先制作出一个面,通过复制操作完成其他五个面(3) 每一侧的面

2、均由三个小面组成,可将三个面实行结合操作(4) 排球皮面有反光,能够使用blinn材质2、 演示操作步骤(1) 创建一个多边形立方体,将其长宽高的细分数均设为9;(2) 进入面编辑模式,出正面外,删除其他五个面;(3) 选择正面中间的三列面,网格-提取,提取出中间三列面,作为一个***的面;(4) 选择剩余的面,网格-分离,将剩余两边的面分成两个***的面;(5) 依次选择三个***的面,网格-结合,将三者再合并成为一个整体;(6) 切换到动画模块,选中改模型,为其创建“雕刻变形器”,从大纲视图中选择好相对应的对象,将其坐标改为0,0,0;(7) 删除历史,将雕刻变形器消除;(8) 进入面编辑模式,编辑网格-挤出,实行两次挤出;(9) 至此,排球的一个面制作完成,按3键实行平滑代理,观察效果;(10) 选择该面,修改-冻结变换;(11) 在平滑代理的模式下,Ctrl + D复制该面,调整位置和角度,分别制作出另外的五个面来;(12) 观看效果;(13) 按1键返回常规显示,选中所有的面,网格-平滑,将“连续性”的值设为0/5左右即可;(14) 分别添加三种blinn材质,设为蓝色、***、白色;(15) 根据排球参考图,将不同的面赋予不同的材质;(16) 完成模型。学生练习制作,教师巡视指导指导学生进行全局性思维演示制作过程,关键步骤给学生重点强调三、课堂小结1、 多边形的

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